2005-11-04

Wiki no bRO

Prefácio

Antes de mais nada, para quem não sabe o que é wiki:
http://pt.wikipedia.org/wiki/wiki

Bem, ontem eu efetivamente comecei a espalhar dentro de uma sociedade de um jogo um conjunto de idéias que quero implementar criando uma pequena comunidade no jogo, chamado de guild ou "guilda", e traduzido "oficialmente" (pela produtora do jogo) para "clã" (não gosto de nenhum dos dois nomes aportuguesados).

O jogo é o meu jogo predileto da atualidade, Ragnarok Online. Apesar de todos os problemas e falhas da Gravity (produtora do jogo), este game é único no sentido que é, de longe, o jogo online que mais fez sucesso mundialmente. Não é um grande jogo em si, mas a sociedade que se formou em cima dele se tornou impressionante, e ele promove uma grande jogabilidade em massas, promovendo uma pequena sociedade alternativa.

Não é o primeiro jogo a fazer isso, mas é basicamente o segundo MMORPG de sucesso (primeiro foi Ultima Online). Tem no Orkut uma explicação sobre o jogo de mais uma comunidade inútil, só que desta vez eu que "criei", e daí coloquei um textinho lá:
http://www.orkut.com/Community.aspx?cmm=6209142

Bem, a seguir está a introdução à esse clã que quero criar, da forma como escrevi ele para o pessoal do jogo. Fiz isso através de um fórum que era usado para organizar a última guild em que estive, a wired, que foi uma tentativa de manter a estrutura da guild original, a .hackers// (dot hax).


Introdução

Haverá, obviamente, um período de adaptação. Mas o clã se baseia em poucas idéias relativamente simples, mas não se deixe enganar, são mais complexas do que aparentam:
- não tem líder (necessario para longa sobrevivencia do clã)
- existirão regras e uma certa burocracia: não é anarquia, nem comunismo
- recrutamento dos "membros" será levado muito a sério (essencial para existencia)
- "membros" serão idealmente "4fun hardcore" (essencial para existencia, mas contextual)

Consequencias dessas idéias são algumas soluções e conceitos em que pensei e que serão inevitavelmente aprimoradas pelos próprios membros e experiência do clã:
- se a base estiver bem formada não haverá "membros ruins", isso é algo de imaginar no período de adaptação
- haverão membros da sociedade e passageiros / recrutas
- haverá pelo menos 3 níveis de hierarquia, possivelmente nao mais que 5 (para comparar, a dot teve hoje e sempre basicamente 2: os respeitados e os novatos)
- idealmente será uma guild grande, feita não somente para woe, mas principalmente "4fun", em um outro sentido da palavra, o que eu gosto de acreditar ser o verdadeiro
- a quantidade grande de membros é um ideal para o bom funcionamento do clã
- recrutamento poderá ser feito por um único membro qualquer que esteja online

Não confundir membro com "quem está dentro do clã". O que estou chamando de membro é algo parecido com o que hoje chamamos de "conselho". Mas é algo que ainda precisa ser explicado com muito detalhe para não haver confusão no conceito.

O sentido do "4fun" eu espero explicar num dos copy&paste de uma das conversas que tive pelo IRC...

Defeitos existirão, um dos primeiros é que estou tentando "me apressar". Mais erros virão também, com certeza. Mas acho que num geral tudo tende a dar muito mais certo do que errado. É sim uma tentativa um tanto audaciosa e peço que quem não queira se arriscar, mantenha distância, observe de longe e se tudo der certo poderá sem problemas tentar entrar.

Inicialmente é essencial que todos os membros estejam com vontade de arriscar coisas novas, pensar de maneira diferente.

Não gosto de parecer um pregador, mas em alguns momentos essa é a forma mais prática de abordar o assunto. E será um método usado no clã, entretando não para com os membros, principalmente para com os visitantes. Recrutas são candidatos a membros que entrarão em período de teste tão cedo tenham lido e compreendido os textos sobre o clã e conversado com no mínimo 1, idealmente 2 opcionalmente 3 nu máximo de 4 membros. Eu acredito que aquele que for membro gostará e irá, na maioria das vezes, querer no mínimo uma segunda opinião antes de aceitar um recruta. Por vontade própria. Ao mesmo tempo ele poderá também arriscar usar apenas o próprio julgamento sempre que quiser.

Bem, vou preparar os textos das conversas que tivemos, e vou tirar o nome das pessoas com quem conversei, inclusive trechos que sejam muito desconexos para com o assunto em pauta. Ainda não sei se alguém teria algum problema em ser identificado, mas sei que existe a possibilidade. :P

-- postado no forum da wired, ontem


Prelúdio

Adicionalmente, a idéia de chamar de wiki veio do Chad. Depois de conversar com ele, ele associou a idéia num geral à idéia de wiki, e eu gostei. Parece que o conceito wiki corresponde a quase todo conceito que quero na guild, e precisa ser explicado com muito cuidado ainda.

E vale lembrar que muito provavelmente estarei postando por aqui neste blog, no mínimo links, talvez textos inteiros, para os textos que preciso criar para conseguir iniciar o processo pra valer.