2006-02-13

Wik Congelado

Encontrei mais problemas do que esperava e estou tendo que congelar a criação do clã por enquanto. Pode demorar 1 ano, talvez 6 meses ou, com sorte, 3 meses. A sorte já foi lançada, a .hackers// está de volta sobre novo comando (infos e não mais o Chad), com aprovação e antigos membros voltando a jogar (eu inclusive, assim que arrumar der).

Então, por enquanto, é bom que quem estava querendo vir pra cá, se é que ainda tem alguém, participe da .hackers// e tente fazer ela se re-erguer por que, se um dia a hackers cair de novo, o que é inevitável pela teoria, espero estar pronto para trazer tudo pra cá. :)

dothax em novo forum

Adicionalmente, o nome do clã foi levemente alterado para wik, em minúsculo mesmo (mas pode usar em maiúsculo para destaque).

O canal continuará sendo wikbro, pois poderão existir outros wik's. Mas dentro do jogo o clã será somente "wik" pois já está dentro do contexto do próprio jogo.


-- gcawas@gmail.com

2006-01-19

Recursos

23 dias desde o último post, mais de 3 semanas.

Faz muito tempo!

Peço desculpas aos interessados pela falta de informação desde então.

Tenho tido um problema básico pra não ter começado ainda: faltam recursos.

Isso me deixou numa situação tão delicada e sem movimento, é até díficil de acreditar.

Mas basicamente um pouco mais de tempo livre e um host que aceite wiki é tudo que me faltava. Hoje, ao sair do meu trabalho atual, consegui disponibilizar tempo.

Vou agora procurar o host. Já estou, em paralelo, fazendo teste de um website wiki para um cliente. Mas assim que encontrar um bom host, colocarei o wikbro pra funcionar.

Como já tenho tempo, desde hoje, falta só o host para começar o wikbro.

Mas não basta qualquer host. O dhost, usado atualmente na .hackers//, que é um ótimo host, não comporta o mediawiki. Godaddy, o maior host da atualidade, não ganha minha confiança, e seria caro também fazer funcionar lá. Hosts brasileiros eu já discarto a princípio, por causa da Embratel e da minha horripilante experiência com a locaweb. O k3ph provavelmente já teria algum comentário a respeito disso (das opções de host / Brasil)...

Por hoje vou tentar saber mais sobre NetSolutions.

Aceito sugestões caso alguém souber de um excelente host que seja no mínimo barato e idealmente gratuíto, e que aguente hospedar um fórum grande, feito com mediawiki (suporte a php avançado + mysql).

-- gcawas@gmail.com

2005-12-21

wikbro - o ínicio

== Introdução ==
O nome do [[clã]] que quero criar é '''wikbro''', todas letras em [[minúsculo]].

Estarei, num futuro muito próximo, criando um fórum-wiki para o clã, e por isso já estou escrevendo, a partir de agora, no mesmo formato wiki que é desenvolvido pelo [[MediaWiki]], a exemplo do [www.wowwiki.com wowwiki].

wik = [http://pt.wikipedia.org/wiki/Wiki Definição de Wiki] (idealmente, leia a versão em inglês)
bRO = [http://www.ragnarok.com.br brazilian Ragnarok Online]

A [[.hackers//]], através do [[Chad]], já topou ajudar o novo clã! :)
Gostaria muito que a [[limaum]] também entrasse no grupo. O clã será, a princípio, aliado à [[CeA]] (Comandos em Ação, o maior clã do bRO) e consequentemente às [[Vaquinhas]], atualmente [[Angels]], e isso já tenho discutido com o [[Scarface]]. Quanto ao corpo inicial, ainda não sei o que muitas pessoas que pretendo chamar acham a respeito. Este texto serve para esse primeiro contato oficial.

Estarei, aqui, formando as regras iniciais do clã. E espero que elas vão se adaptando ao crescimento do mesmo. As palavras são, ao longo desta ''pequena bíblia do clã'', cuidadosamente escolhidas. Então qualquer alteração feita peço para que tenham o mesmo cuidado.

== Princípios ==
=== Sem Líder ===
Creio que essa é a regra primordial do clã: não pode haver um líder. Isso é fundamental para o clã continuar existindo, uma vida longa e independente de um líder, uma figura principal. Não tem essa necessidade.

Tem, sim, que existir um "corpo de conselho" central, a exemplo da extinta ".hackers// do bRO", por pura adaptação prática à realidade. Mas, para quem foi da época, não é a mesma coisa. O que será é um grupo de gente disposta a ajudar a organizar o clã. E, além da disposição, tem que haver a capacidade de fazê-lo. Esse teste de capacitação não existirá formalmente. O teste para fazer parte do [[núcleo]] do clã só existirá através da [[confiança]] de outros membros do núcleo que só consegue ser criada no tempo. O principal elemento que eu vejo nesse teste é que o candidato não poderá estar, no fundo, realmente, querendo fazer parte do núcleo, pois não é uma tarefa fácil e nem desejável. Isso é algo extremamente dificil de se analisar em uma pessoa já que todos nós temos um pouco de vontade de ter [[poder]].

Mas bem, o que um clã sem líder tem de diferente? Qual seriam as vantagens e desvantagens? Isso é uma pergunta complexa que evitaremos ter a pretensão de responder completamente. Mas existem algumas diferenças. Talvez a principal seja exatamente longevidade. Um clã sem líder pode viver o tempo que os membros conseguirem-se manter informados. Informação é a chave da vida do clã, não mais 1 líder, mas sim a pura comunicação da informação de como o clã deve fazer para se manter "vivo".

Uma outra distinção é a aplicação prática da idéia, no universo do Ragnarok. Criarei uma conta especificamente para conter somente líderes, criadores, dos clãs. Eles serão, inicialmente, PRIESTS, por questões estratégicas. Ouvi dizer que em um patch próximo, [[Priest]], ou [[Sacerdote]], será a melhor classe para um líder de clã, pois é aquele que mais pode sobreviver e manter o grupo que estiver próximo a ele com efeitos positivos, os [[buffs]].

Apenas [[lídere]]s (que serão temporários, vide [[#Líderes (temporários)]] mais abaixo) do clã terão acesso a essas contas. Inicialmente, será somente eu. Mas graças a essa conta, e sua característica, não dependerá, de forma alguma, de mim para o clã existir. O nome do clã já é disvinculado, o nome do criador será disvinculado, e não há vínculo algum entre o clã e os líderes. Isso também facilita que outros líderes tenham acesso total ao clã, e possam fazer funções de forma mais dinâmica, sem depender exclusivamente de 1 pessoa.

=== Regras ===
Diferente de [[anarquia]], que é uma [[utopia]], e bem diferente do [[comunismo]], que foi uma tentativa de chegar à utopia do [[socialismo]], o universo [[wiki]] é composto de regras, e o wikbro terá ainda mais regras, pois precisa de mais adaptação.

As regras servem para todos aqueles que não querem se aprofundar a conceitos, querem apenas acreditar e seguir em frente. Ou para aqueles que acham que não conseguem. Quero que qualquer um possa se juntar ao clã. Quanto menos a pessoa quiser saber como fazer, mais ela se utilizará de regras.

Logo, as regras devem ser sempre simples e diretas. Ou seja, para toda necessidade que surgir no clã é ideal que surja também uma regra. A regra deverá ser explicada e a eplicação disponível de uma forma separada, somente para quem se interessar em saber mais, a menos que seja uma explicação muito sucinta e simples.

Quero dizer, o conjunto de regras tem necessariamente que ser simples, e as informações mais complexas tem que ficar separadas, sempre acessíveis, mas somente para quem "quiser saber mais". O "por que" final de tudo, a última e a primeira razão do clã, é algo díficílimo de entender, mas que pode ser resumido em pouquíssimas palavras, e dezenas de sinônimos. Não tentarei explicar isso agora, pois já que o resumo é muito simples perde-se a noção da complexidade e dificuldade que é entender essa razão apenas em ler as duas ou três palavras. Pensarei numa forma de deixar essa razão clara mais pra frente, até lá terei de ser um certo "guia" do clã para não deixar o clã perder esse objetivo.

Mas posso dizer que o objetivo pessoal que tenho com o clã é bem simples: quero que o clã exista sem mim, e sem ninguém em específico ou pessoalmente. Quero parar de jogar depois que eu sentir que o clã está formado e funcionando e quero que o clã continue existindo daqui 1 ano, ou daqui 5 anos, e eu possa voltar no jogo e ver o clã funcionando da mesma forma, ou melhorado. E quero que qualquer um que entre no núcleo ou sequer como membro do clã possa fazer a mesma coisa. E, se quiser, até mesmo voltar pra dentro do clã.

Quero que o clã tenha sempre portas abertas, para qualquer um entrar e sair quando quiser. Quero que um mebro do clã possa, se quiser, ser membro de outro clã ao mesmo tempo, caso o outro clã seja também tão aberto. Ou seja, não será o wikbro que impedirá isso de acontecer.

Isso tudo são regras, e serão explicadas, organizadas. Na verdade acredito que muitos dos futuros membros e alguns dos candidatos ao núcleo já poderiam explicar essas regras por mim. Assim que o wik-fórum for aberto, ficará fácil disso acontecer.

=== Membros ===
O recrutamento dos [[membro]]s será levado muito a sério. Um membro terá portas aberta, mas tem que se tornar membro antes. Interessados terão facilidade para entrar no clã, mas não basta entrar no clã para se tornar membro. Para ser membro precisa ter acesso ao [[wik-forum]], ao [[IRC]], ao [[TS]] e o livre acesso ao clã ddentro do jogo será natural. Na verdade, qualquer um pode entrar e sair do clã dentro do jogo, não precisa nem ser membro.

Uma vez que alguém se interessar em tornar-se [[membro]], deverá consultar um membro qualquer, no jogo mesmo, e este saberá indicar o interessado ao núcleo. No mínimo dois membros do núcleo (número a ser definido, acima de 2, sem exageros), poderão ser chamados de [[orientadores]], terão que analisar o [[interessado]] e certificar-se de que é uma pessoa escalável à membro. As orientações esperadas para o membro é para que ele leia uma [[cartola de regras do clã]] e se registre no wik-forum. É o mínimo que qualquer membro deverá fazer. Membros não precisam necessariamente usar IRC nem TS. É importante manter a praticidade e legitimidade de conferir as necessidades primordiais ao recrutar um membro. Ou seja, não pode demorar muito, o membro tem que ser recrutado rapidamente e entrar em período de testes, e não pode ser muito rápido, pois é bom analisar o máximo possível antes de deixar "entrar".

O membro terá acesso a todas informações do wik-forum, mas não poderá modificar tudo completamente da forma como quiser, haverão poucas partes restritas ao núcleo, para manter o andamento do wik-forum. Inicialmente o wik-forum não será uma comunidade wiki aberta à anônimos, pois não será uma comunidade grande suficiente para combater o [[vandalismo]], da forma como acontece com sucesso no [[wikipedia]]. Mas será aberta aos membros, até por isso os [[orientador]]es deverão ter muito cuidado no recrutamento, mas sem enrolação.

O interessado sempre entrará no clã em período de teste e por pelo menos 1 semana, e no máximo 1 mês, não terá acesso completo ao wik-forum. Mas o wik-forum é, necessariamente, aberto para qualquer um visualizar, mesmo anônimos. Integralmente.

Estratégias de guerra, num jogo como o RO, não são fundamentalmente importantes, e costumam acontecer momentos antes da guerra de toda forma. Isso, sozinho, já é "proteção" suficiente, se é que realmente fosse necessária (a proteção de tal informação).

Por fim, membros serão idealmente o que gosto de chamar [[4fun hardcore]]. O clã é puramente um clã feito para se divertir. Incluso na diversão está, sim, ganhar a guerra do emperium, conquistar um castelo, ou o máximo possível. Portanto haverão momentos distintos de diversão. (continua em [[#Guerra]]).

=== Guerra ===
Quem se submeter à guerra, dentro do clã, deverá entrar no clima, e isso será obedecer ordens, pois se torna essencial em tal momento crítico. Haverão, portanto, classificações e um "rankeamento" dos membros, sejam eles orientadores ou não, distinto no momento da guerra. Eu, por exemplo, gostaria de ser um [[soldado]], sem precisar dar ordens. Mas precisando, acho que sou capaz de assumir a liderança de um grupo. Cada um deverá saber onde pode e onde deve se encaixar. Líderes de grupo precisarão se comunicar com outros líderes e deverão ser informados a respeito de cada aspecto da guerra. Soldados não, tem mais liberdade pré e pós guerra. Apenas devem obedecer ordens no momento da guerra.

Essas classificações serão distintamente hierarquicas, seguindo o exemplo do exército. Mas haverão muito menos níveis de hierarquia. Imagino que sejam necessários no mínimo 3 níveis, no máximo 7. Não defini isso exatamente ainda.

=== Núcleo ===
O núcleo do clã, composto pelos [[orientador]]es, será basicamente composto de membros profundamente interessados e testados dia a dia em longo prazo. A confiança dentro do núcelo é essencial, e todos membros do núcleo deverão ser dispostos, não necessariamente freqüentadores, mas necessariamente dispostos a ajudar o clã e ao próximo. Se não, seria simplesmente um "conselho". Enquanto [[conselheiros]] poderão existir, farão parte de um grupo distinto, fora do núcleo, sem necessariamente uma classificação.

Isso por que o núcleo é o grupo de membros que está disposto a moldar o clã e fazer funcionar. Então não basta aconselhar, tem que agir. Se achar que não tem tempo para agir, por favor, nem tente fazer parte do núcleo. Tenho diversos nomes em mente e estou contando com pelo menos alguns para fazer parte do núcleo inicial. A única forma de fazer o clã funcionar é fazendo o núcleo funcionar antes de tudo. Para que os dois consigam ser realizados, é esperado que erros humanos aconteçam, para isso haverão medidas corretivas.

=== Expulsão ===
[[orientador]] nem [[membro]] nenhum serão irrevogáveis. Inicialmente o único membro que será sempre membro, até um certo momento, sou eu. Eu não quero nem pretendo continuar assim, tomara que dure pouco, pois se levar mais de 6 meses desta forma é provavelmente por que o plano todo deu errado. 6 meses, no máximo 1 ano, é o prazo que dou a mim mesmo para saber se o projeto inteiro funcionou ou não. Largarei o projeto no máximo em 1 ano, e espero que esteja andando com pernas próprias.

De resto, os orientadores todos terão direitos iguais, membros um pouco menos de direito. Mas isso é praticamente uma opção de cada um. Seria possível, até mesmo, o clã ser composto integralmente de orientadores. Levaria um certo tempo, já que orientador nenhum deveria possuir tal título sem pelo menos 6 meses de familiarização com o clã. Enquanto que um membro poderá se tornar membro na faixa de 1 mês, talvez menos.

=== Líderes (temporários) ===
Haverá ainda um terceiro nível intermediário de hierarquia, que serão os líderes temporários. Inicialmente serei só eu. A distinção desse nível é somente que o líder é quem tem acesso às contas dos criadores do clã. Inicialmente será somente uma conta também, pois já se prova suficiente. Mas a criação e manutenção dessas contas não é um problema para maioria dos orientadores capazes de se tornarem líderes temporários.

Futuramente esse nível de hierarquia deverá sumir, sobrando apenas os 2 iniciais: membros e orientadores, momento no qual todos orientadores terão acesso à conta criadora. Claro, sem esquecer que há um subnível, os membros temporários, que são os interessados em serem membros, e também os convidados, que terão acesso somente ao clã dentro do jogo. Esses outros dois níveis, de forma alguma, devem ser confundidos como "membros do clã".

=== Papéis ===
Por enquanto consigo imaginar 4 papéis bem distintos, e alguns sub-papéis.
# Membros - será qualquer um que tenha uma conta no [[wik-forum]]. Têm também os membros em carater de teste, que são os "interessados" em se tornar membros, ou também chamados de [[recruta]]s. São quase-membros, mas não têm um papel definido no clã.
# Orientadores - farão parte do núcleo que joga, estarão no jogo momentaneamente ou ativamente.
# Consultores - farão parte do núcleo que não joga, jamais entrarão ou reconhecerão que entram no jogo (se realmente entrarem).
# Líderes - são temporários. Pertencentes à uma fase de adaptação do clã ao esquema wiki, completamente novo para maior parte da sociedade [[bRO]]. São os únicos com acesso à conta principal do jogo, sendo essa a única distinção.

=== Alianças ===
Como já dito, inicialmente a aliança será ditada pela [[CeA]], a aliança da [[Angels]]. Idealmente a guild será grande suficiente para não precisar de aliança alguma para conseguir um castelo. Mesmo na concorrida cidade de [[Aldebaran]], ou seja lá qual for a mais concorrida da época ([[patch]]). Contudo, pactos serão bem vindos. Não deveremos necessitar de pacto algum, mas se alguém quiser, e nos convier, aceitaremos pactos de não agressão. Os slots de aliança do clã serão inicialmente usados para aliança da Angels. As extensões do clã serivirão para comportar membros, caso a extensão principal não comporte. No momento que o clã como um todo se tornar forte suficiente para combater uma aliança, este é o momento que o clã deixará de fazer parte de qualquer uma. Espero que todos os membros tenham essa pretensão.
E, uma vez que o wik-forum é aberto a qualquer um, não é segredo para ninguém as pretensões e aspirações do clã, logo, sei que se a aliança inicial foi aceitada, é consciente aos objetivos do clã, ou no mínimo condolescente (que aceita mesmo sem querer saber o que vai acontecer).

=== Extensões ===
Creio que o clã criará extensões uma vez que o tamanho limitado de 1 clã no jogo não é suficiente para participar da guerra da forma como ela é constituída hoje no bRO. As extensões são uma infeliz forma de fazer o jogo continuar fluindo e não devem ser encaradas como formas diferentes do clã. O movimento de membros de uma extensão para outra será livre.
Contudo, essa forma de organizar o clã apresenta limites. Os dois mais notáveis são em momentos de guerra e de utilização dos mapas especiais de cada castelo (dungeon). Os membros deverão estar cientes de algumas regras para com a utilização dos clãs nesses sentidos, pois são momentos críticos. Dependendo do tamanho que o clã atingir, haverão problemas principalmente no acesso à [[guild dungeon]], informalmente [[GD]]. As regras me parecem um tanto óbvias, se trata de uma simples fila e de não ociosidade. Quem está na extensão que tem acesso à GD não pode ficar ocioso sem sair da extensão para dar espaço pra quem precisa usar. E quem está fora idealmente se organizará em fila, de forma ainda a ser definida, se necessário.
Em período de guerra a organização das extensões é muito mais simples. A extensão que pretende manter um castelo deverá sempre ser a extensão mais próxima a ganhar um level, uma vez que é ela que se aproveitará da experiência fornecida pela GD. Logo, não existiria uma extensão "principal", mas sim existirão algumas maiores e outras menores, muito mais devido à data de criação de cada uma. Existirá também a primeira extensão, que se chamará puramente "wikbro". As outras serão variações disso, através de pequenas "regras" a serem definidas. Com tudo isso, a extensão que pegará um castelo em guerra será aquela que conterá o grupo mais seleto de membros, mais capacitados a cumprir com o objetivo no momento. Independente de quem sejam, nunca será uma formação perfeita, mas espero que todos entendam que será a melhor tentativa que poderemos atingir visando tal objetivo. Sempre ficará alguém "de fora", mas isso não muda a importância do membro, apenas muda a função.
Por exemplo o meu caso. Eu, pessoalmente, não possuo uma personagem forte suficiente para participar de tal extensão sozinho. Meu Bruxo poderia ser votado, mas é dependente de um bom Sacerdote, e meu Monge é um quebra-galho que não deverá, nas melhores hipóteses, ficar na extensão principal. As outras personagens que possuo nem sequer chegaram no level mínimo para serem consideradas, que seria 90. É importante que os membros que não quiserem entender por que essa clareza é fundamental, no mínimo aceite as [[regras]].

== Vida Própria ==
No momento que eu imaginar que o clã tenha vida própria será o momento em que liberarei o acesso da [[conta criadora]] para o núcleo inteiro e pararei de jogar bRO. Ficarei apenas distante, torcendo para que tudo dê certo. :P

Tenho a quase certeza de que não dará certo. Mas, a esperança é a última que morre. Já me surpreendi com a nossa capacidade humana de sermos "bondosos" ao ver o wikipedia existir. Quem sabe não dê certo por algum erro meu, ou nosso. Mas, quem sabe... Pode ser que dê certo! E é nisso que aposto todo esse meu tempo desprendido em fazer essa tentativa.

Ou seja, não estou pedindo ninguém para ser generoso ou bondoso, ou tentar "me ajudar" a realizar este pequeno sonho meu. Estou apenas fazendo uma oferta. Proponho organizar o melhor que eu puder esse clã, proponho tentar o meu melhor para por em prática tudo que escrevi a respeito dele, e um pouco mais que ainda não escrevi. Pretendo ver isso tudo funcionar sozinho. E espero que uma grande quantidade de pessoas tenha um sonho parecido, uma vontade semelhante de ver algo tão complexo poder dar certo, poder funcionar.

É, no fim das contas, algo díficil de se imaginar. É, no fim das contas, algo que vai depender da fé de alguns, e do entendimento de outros. E tomara, acima de tudo, que possa contar com ajuda de algumas pessoas, não por mim, mas por elas próprias.

2005-11-04

Wiki no bRO

Prefácio

Antes de mais nada, para quem não sabe o que é wiki:
http://pt.wikipedia.org/wiki/wiki

Bem, ontem eu efetivamente comecei a espalhar dentro de uma sociedade de um jogo um conjunto de idéias que quero implementar criando uma pequena comunidade no jogo, chamado de guild ou "guilda", e traduzido "oficialmente" (pela produtora do jogo) para "clã" (não gosto de nenhum dos dois nomes aportuguesados).

O jogo é o meu jogo predileto da atualidade, Ragnarok Online. Apesar de todos os problemas e falhas da Gravity (produtora do jogo), este game é único no sentido que é, de longe, o jogo online que mais fez sucesso mundialmente. Não é um grande jogo em si, mas a sociedade que se formou em cima dele se tornou impressionante, e ele promove uma grande jogabilidade em massas, promovendo uma pequena sociedade alternativa.

Não é o primeiro jogo a fazer isso, mas é basicamente o segundo MMORPG de sucesso (primeiro foi Ultima Online). Tem no Orkut uma explicação sobre o jogo de mais uma comunidade inútil, só que desta vez eu que "criei", e daí coloquei um textinho lá:
http://www.orkut.com/Community.aspx?cmm=6209142

Bem, a seguir está a introdução à esse clã que quero criar, da forma como escrevi ele para o pessoal do jogo. Fiz isso através de um fórum que era usado para organizar a última guild em que estive, a wired, que foi uma tentativa de manter a estrutura da guild original, a .hackers// (dot hax).


Introdução

Haverá, obviamente, um período de adaptação. Mas o clã se baseia em poucas idéias relativamente simples, mas não se deixe enganar, são mais complexas do que aparentam:
- não tem líder (necessario para longa sobrevivencia do clã)
- existirão regras e uma certa burocracia: não é anarquia, nem comunismo
- recrutamento dos "membros" será levado muito a sério (essencial para existencia)
- "membros" serão idealmente "4fun hardcore" (essencial para existencia, mas contextual)

Consequencias dessas idéias são algumas soluções e conceitos em que pensei e que serão inevitavelmente aprimoradas pelos próprios membros e experiência do clã:
- se a base estiver bem formada não haverá "membros ruins", isso é algo de imaginar no período de adaptação
- haverão membros da sociedade e passageiros / recrutas
- haverá pelo menos 3 níveis de hierarquia, possivelmente nao mais que 5 (para comparar, a dot teve hoje e sempre basicamente 2: os respeitados e os novatos)
- idealmente será uma guild grande, feita não somente para woe, mas principalmente "4fun", em um outro sentido da palavra, o que eu gosto de acreditar ser o verdadeiro
- a quantidade grande de membros é um ideal para o bom funcionamento do clã
- recrutamento poderá ser feito por um único membro qualquer que esteja online

Não confundir membro com "quem está dentro do clã". O que estou chamando de membro é algo parecido com o que hoje chamamos de "conselho". Mas é algo que ainda precisa ser explicado com muito detalhe para não haver confusão no conceito.

O sentido do "4fun" eu espero explicar num dos copy&paste de uma das conversas que tive pelo IRC...

Defeitos existirão, um dos primeiros é que estou tentando "me apressar". Mais erros virão também, com certeza. Mas acho que num geral tudo tende a dar muito mais certo do que errado. É sim uma tentativa um tanto audaciosa e peço que quem não queira se arriscar, mantenha distância, observe de longe e se tudo der certo poderá sem problemas tentar entrar.

Inicialmente é essencial que todos os membros estejam com vontade de arriscar coisas novas, pensar de maneira diferente.

Não gosto de parecer um pregador, mas em alguns momentos essa é a forma mais prática de abordar o assunto. E será um método usado no clã, entretando não para com os membros, principalmente para com os visitantes. Recrutas são candidatos a membros que entrarão em período de teste tão cedo tenham lido e compreendido os textos sobre o clã e conversado com no mínimo 1, idealmente 2 opcionalmente 3 nu máximo de 4 membros. Eu acredito que aquele que for membro gostará e irá, na maioria das vezes, querer no mínimo uma segunda opinião antes de aceitar um recruta. Por vontade própria. Ao mesmo tempo ele poderá também arriscar usar apenas o próprio julgamento sempre que quiser.

Bem, vou preparar os textos das conversas que tivemos, e vou tirar o nome das pessoas com quem conversei, inclusive trechos que sejam muito desconexos para com o assunto em pauta. Ainda não sei se alguém teria algum problema em ser identificado, mas sei que existe a possibilidade. :P

-- postado no forum da wired, ontem


Prelúdio

Adicionalmente, a idéia de chamar de wiki veio do Chad. Depois de conversar com ele, ele associou a idéia num geral à idéia de wiki, e eu gostei. Parece que o conceito wiki corresponde a quase todo conceito que quero na guild, e precisa ser explicado com muito cuidado ainda.

E vale lembrar que muito provavelmente estarei postando por aqui neste blog, no mínimo links, talvez textos inteiros, para os textos que preciso criar para conseguir iniciar o processo pra valer.